Fórum
SFmag
MATE
Bútor
ART.RPG
Thrillion
Boltok
Klubok
RSS
LFG.HU

Keresés
Felhasználó
Jelszó
 Regisztráció  Elfelejtett jelszó?

[Nem tudsz bejelentkezni?]

2017. április. 30 - vasárnap

Szerepjátékos Blogajánlók

Kelt: 2014. ápr. 4
Kategória: Guildenstern
Vincent Baker indie szerepjáték közösség fenegyereke. A Forge internetes szerepjátékos közösségből indult, ő volt egy ideig az oldal adminisztrátora. Az alapvető szerepjáték szemlélete innen eredeztethető, de mindig őnálló utakon jár, mindig új elgondolásokat próbál ki. [...] Bővebben!     Teljes cikk »
Kelt: 2014. márc. 30
Kategória: Kockák és Koboldok
Tegnap volt szerencsém az első Kalandorok Társaságarendezvényen részt venni mesélőként és játékosként egyaránt. Kimondottan a Véletlen Találkozások hagyományait követi, ugyanakkor történtek apróbb változások (fix belépő, cserébe tombola stb.). S jó volt látni, hogy kifejezetten nagyszámú mese állt a játékosok rendelkezésére. Így a régi arcok mellett sikerült megismerni pár kedves új    Teljes cikk »
Kelt: 2014. márc. 17
Kategória: Guildenstern
Aaron Allston 1960-ban szültett és sajnálatos módon egy hónapja 2014. februárjában 53 évesen érte a hirtelen halál. A 80-as évek szerepjáték tervező generációjának tagja. A Steve Jackson Gamesnél kezdte a Space Gamer és a Fantasy Gamer szerepjáték magazinok szerkesztőjeként. Az első játéka az Autoduel Champions, ami a Champions és a Car    Teljes cikk »
Kelt: 2014. márc. 16
Kategória: RPGs Blog
Most egy olyan WFRP karaktert szeretnék bemutatni, amely egyszerre lehet áldás és átok egy csapat számára. Igen magas szintű (már ha lehet ilyet egy career-alapú rendszerben mondani), és nem gyenge képességekkel rendelkezik, ezért nem érdemes ujjat húzni vele. Ő olyan fajta "segítő", hogy hol megjelenik, hol eltűnik, vagy éppen csak    Teljes cikk »
Kelt: 2014. márc. 11
Kategória: Kalandok a Vadűrben
  A Titánon, a szárnyaló fantázia világán játszott hat játékülésnyi kalandozás után (amely eredetileg felére volt tervezve, de végül ennyi időbe telt, mire végigküzdötték magukat a Tűzhegy barlangjáratain, és bár végül nem küzdöttek meg a gonosz boszorkánymesterrel, Zagorral, mégis sikerrel vették az akadályokat), végre újra összejöttünk, hogy folytassuk a kalandokat Törmelékűrben. A csapat:Roberto    Teljes cikk »
Kelt: 2014. márc. 10
Kategória: Kockák és Koboldok
Gondoltam, összeszedem azokat a játékokat, melyeken az elmúlt pár hónapban mesélőként tevékenykedtem, de nem készült róluk beszámoló. Így legalább én is látom, mit kell pótolnom az elkövetkezendő időszakban.Először is a legutóbbi két Dragon Age játékülés eseményei még hiányoznak. Ezek során a csapat megtalálta a Vörös Bárót, majd az oldalára állt,    Teljes cikk »
Kelt: 2014. márc. 10
Kategória: Kockák és Koboldok
A következőkben azt a kérdéskört járom körbe, hogy miért került be a Dragon AGE háziszabályok közé a Health felezése. Azt gondolom, érdemes róla írni, mivel már két játékalkalom óta bevezettük, s igencsak jól működik.A Dragon Age alapvetően egy egyszerű rendszer, a harc pedig pörgős, sőt, egész halálos. Igen ám, de    Teljes cikk »
Kelt: 2014. márc. 9
Kategória: RPGs Blog
Történt pedig azokban a napokban, amikor először jelent meg a mágus magyar szerepjáték, hogy éjt nappallá téve játszottunk, faltuk a regényeket, és örültünk vala. Aztán ahogy teltek az évek, kezdtünk rájönni, hogy ez már olyan szintű high fantasy, amit valószínűleg némi gyom letüdőzésével sikerült megalkotni. A kiegyensúlyozatlan, rossz szabályoknak köszönhetően    Teljes cikk »
Kelt: 2014. feb. 28
Kategória: Kockák és Koboldok
A kilencedik játékülés nagy változásokat hozott. Elvesztett a csapat két társat s egyben két játékost is. A karakterek (és játékosok) közötti feszültségek ide vezettek sajnos. Ugyanakkor egy új játékos is megjelent a játékban, aki egy Hagor nevű Szürke Örzőt játszott. E játékos viszontlátása nagy öröm, mivel ő még a legeslegelső    Teljes cikk »
Kelt: 2014. feb. 26
Kategória: Guildenstern
Most akadtam rá egy majd tíz éve írt cikkemre az intrikáról. Valamiért akkor nem jelentettem meg, de most végre eljött ennek is az ideje...    Az intrika mint a szerepjáték történetek egyik alkotóeleme jelentős elismertségre tett szert az elmúlt tíz-tizenöt évben. Természetesen nem éri el a harc vagy a rejtély megoldás fontosságát,    Teljes cikk »