Fórum
SFmag
MATE
Bútor
ART.RPG
Thrillion
Boltok
Klubok
RSS
LFG.HU

Keresés
Felhasználó
Jelszó
 Regisztráció  Elfelejtett jelszó?

[Nem tudsz bejelentkezni?]

‘Guildenstern’ kategória

Küldte  Guildenstern 2020. március 31 Comments Off
Kategória: Guildenstern
A legtöbb szerepjátékban nincs pontosan leírva egy kaland, játékalkalom vagy kampány menete, legfeljebb annyi, hogy a játék kalandokra oszlik, a kalandok kampányba állhatnak össze, illetve a kaland jelenetekből vagy találkozásokból épül fel. A Kések az éjben játékban azonban egy kicsit összetettebb a játék felépítése. A konkrét akciót itt balhénak nevezik, amit egy előkészítő fázis előz meg, és egy szabadidős fázis követ. [...] Bővebben!     Teljes cikk »
Küldte  Guildenstern 2020. február 29 Comments Off
Kategória: Guildenstern
Megosztok pár filet amit magamnak csináltam a játékhoz. Először is itt van egy részletesebb puska, mint amit a játékhoz hivatalosan készült. Az angol eredeti innen leszedhető, de én eléggé átdolgoztam a saját szájam íze szerint. Csináltam egy két oldala segédletet is. Tapasztalaton szerint a pozíció és a hatás megértése nehéz lehet a játékosoknak, és ezen a lapon kis jelölőkkel mutatom, hogy a cselekvésnél milyen hatásszint és pozíció érvényes. A hátoldalra tettem egy naptárat, hogy az se maradjon üresen. A könyvben kicsit szét van szórva a világ és a város leírása, ezért csináltam egy rövid összefoglalást pontokba szedve. Igazából ebben a játékban a világ leírás csak egy vázlat, amit a mesélőnek és a játékosoknak kell kitölteni. A hivatalos magyar fordítást itt lehet megvenni, a játékosi segédletet pedig itt letölteni. Az általam gyűjött hibajegyzéket a magyar fordításhoz itt vezetem. Ha van olyan hiba, amit felfedeztél, írd meg nekem. Végül a mi kampányunk oldala.     Teljes cikk »
Küldte  Guildenstern 2020. február 9 Comments Off
Kategória: Guildenstern
A Kések az éjben kockadobás rendszere talán nem annyira különleges, de a dobás nehézségének meghatározása teljesen egyedi. A legtöbb szerepjátékban valamilyen nehézsége van egy próbának, ami általában egy érték ami fölé/alá kell dobni, vagy a siker dobások számának minimuma, esetleg a kudarcot előidéző kockákat kell a kocka készletbe tenni. Ebben a játékban nincs ilyen értelemben nehézsége a dobásnak, helyette két dolgot kell meghatározni a cselekvés dobás előtt: a pozíciót és a hatásszintet. [...] Bővebben!     Teljes cikk »
Küldte  Guildenstern 2020. január 20 Comments Off
Kategória: Guildenstern
2015 tavaszán beszálltam a Blades in the Dark Kickstarter kampányába, 2017 elején megjött a pdf, majd pár hónappal később a nyomtatott változat is. Ezután majd három év kellett, hogy végre el tudjam kezdeni mesélni. Közben kijött a magyar fordítás Kések az éjben címmel, és született egy remek ismertető Tivadar blogján. Ennyit arról, hogy milyen gyakran tudok kipróbálni új szerepjátékokat. Mivel egy szerepjáték kampány akár évekig is eltart, elég lassan kerülnek sorra az újdonságok. De elég a nyafogásból, most végre elkezdtük a saját Kések az éjben játékunkat, és őszintén szólva nagyon megkedveltem. Szerintem majdnem olyan jelentős játék a szerepjáték fejlesztések történetében, mint az Apocalypse World volt. Mivel összefoglaló ismertető/kritika már született, úgy döntöttem, hogy rövidebb bejegyzésekben írom le gondolataimat a játékról. [...] Bővebben!     Teljes cikk »
Küldte  Guildenstern 2018. július 9 Comments Off
Kategória: Guildenstern
A Fate Core megjelenése és kipróbálása után elkezdtem írni egy ismertetőt a játékról. Már elég előrehaladott állapotban volt, mikor beelőztek. Ez követően abbahagytam a cikkem írását, de nem rég megint a kezembe került, és arra gondoltam, hogy gyorsan befejezem, és felteszem ide. Hátha érdekel valakit még egy Fate Core ismertető. A játék szerintem van olyan jó, hogy megérdemli. A Fate Core rendszerének magja roppant egyszerű: egy szimpla képzettség lista felettes tulajdonságok nélkül. A próba dobásnál a képzettség értékéhez adjuk a dobás eredményét, amit egy nehézséggel vagy ellen dobással vetünk össze. A harc támadás és védekezés ellen dobások sorozata, ahol a sebzés a támadás és a védekezés különbsége. Először csak “stressz sebzés” van, de nagyobb sebzésnél vagy ha a stressz elfogy, maradandóbb sérülés is szerezhető. Röviden ennyi. [...] Bővebben!     Teljes cikk »
Küldte  Guildenstern 2014. szeptember 12 Comments Off
Kategória: Guildenstern
A Psi Run egy erősen fókuszált szerepjáték Meguey Bakertől. A fókuszált jelen esetben azt jelenti, hogy egy viszonylag jól meghatározott kiinduló helyzetből bomlik ki a történet a játék közben, és a játék rendszere ezt támogatja. Tehát egy tipikus indie játékról van szó, ahol a közös történet mesélés a lényeg, és ahol a szabályok ezt segítik elő. A kiindulópont az, hogy a karakterek mind pszi képeségekkel megáldott emberek, akik valamilyen szervezet fogságában voltak, de a szállító járművüket ért baleset miatt kiszabadulnak. A probléma, hogy mindannyian emlékezetkiesben szenvednek. A játék folyamán a karaktereknek menekülniük kell az üldözőktől, és közben visszaemlékezni arra, hogy kik is ők, és mi is történik velük. [...] Bővebben!     Teljes cikk »
Küldte  Guildenstern 2014. szeptember 8 Comments Off
Kategória: Guildenstern
Az ENnie díjat 2001 óta osztja ki az EN Wold weboldal. Kezdetben az akkor mindent elárasztó d20 kiadványokat díjazták, és az egész az interneten zajlott. Aztán fokozatosan kiterjesztették a díjazottak körét más szerepjátékokra is, és mára a Gen Con során megtartott díjkiosztó a szerepjátékos világ egyik legfontosabb eseményévé vált. A díjra először a kiadóknak kell jelentkeznie a termékeikkel. Ezek közül a jelölő bírák választják ki a különböző kategóriákba a jelölteket. Végül a Gen Cont megelőző hetekben az interneten lehet szavazni az egyes kategóriákon belül a jelöltekre. Tehát végső soron egy közönség szavazásról van szó, a győzteseket általában a szerepjátékok rajongótáborának nagysága határozza meg. Talán ennek ellensúlyozására a bírák 2006 óta különdíjakat is kiosztanak. (A bírák kiválasztása egyébként szintén közönségszavazás eredménye.) Az internetes szavazás végül is egy korrekt eljárás, de persze nem minden szempontból jó. Általában vannak favorit játékok és kiadók. Például a Pathfinder és a Paizo az utóbbi években mindig tarolt, és nem vagyok biztos benne, hogy tényleg az övék volt mondjuk a legjobb kaland minden évben. Igazából nagyon elkötelezett szerepjátékosnak kéne lenni ahhoz, hogy minden jelöltet megismerjen valaki szavazás előtt, hogy aztán megalapozottan tudjon voksolni. De ezzel együtt jó mókának tartom ezt a díjat, ha nem is feltétlenül a minőséget, de a népszerűséget mindenképp mutatja. A díj kategóriái folyamatosan változnak. A d20-as kezdeteknél még külön díjazták a d20 kiadványokat, majd ez fokozatosan eltűnt. A számtalan kategória közül a legjobb játék (kezdetben elkülönítve a d20 játékokat), az év terméke, és a legjobb kiadó díj nyerteseit szedtem össze. Legjobb d20 játék 2002: Darwin’s World (RPGObjects; Dominic Covey) 2003: Mutants & Masterminds (Green Ronin Publishing) 2004: Arcana Unearthed (Malhavoc Press) 2005: Monte Cook’s Arcana Evolved (Malhavoc Press) Legjobb nem d20/OGL játék 2003: Unknown Armies 2nd Edition (Atlas Games) 2004: Cthulhu Dark Ages (Chaosium) 2005: Warhammer Fantasy Roleplaying (Black Industries) Legjobb játék 2006: Mutants & Masterminds, 2e (Green Ronin Publishing) 2007: Scion: Hero (White Wolf Publishing) 2008: Star Wars Roleplaying Game Saga Edition (Wizards of the Coast) 2009: Dungeons & Dragons 4th Edition (Wizards of the Coast) 2010: Pathfinder (Paizo Publishing) 2011: The Dresden Files RPG (Evil Hat Productions ) 2012: Savage Worlds Deluxe (Pinnacle Entertainment Group) 2013: Iron Kingdoms (Privateer Press) 2014: Fate Core System (Evil Hat Productions) Az év terméke 2006: Shadowrun 4th Edition (FanPro) 2007: Ptolus- City by the Spire (Malhavoc Press/White Wolf) 2008: Changeling: The Lost (White Wolf Publishing) 2009: Dungeons & Dragons 4th Edition Players Handbook (Wizards of the Coast) 2010: Pathfinder (Paizo Publishing) 2011: Pathfinder Roleplaying Game: Advanced Player’s Guide (Paizo Publishing) 2012: Pathfinder Roleplaying Game Beginner Box (Paizo) 2013: NPC Codex (Paizo Publishing) 2014: Numenera Corebook (Monte Cook Games, LLC) Rajongók kedvenc kiadója 2001: Privateer Press 2002: Wizards of the Coast 2003: Malhavoc Press 2004: Green Ronin Publishing 2005: Green Ronin Publishing 2006: Green Ronin 2007: Wizards of the Coast 2008: Paizo Publishing 2009: Wizards of the Coast 2010: Paizo Publishing 2011: Paizo Publishing 2012: Paizo Publishing 2013: Paizo Publishing  2014: Paizo Publishing     Teljes cikk »
Küldte  Guildenstern 2014. szeptember 3 Comments Off
Kategória: Guildenstern
Monte Cook egyesek szerint a szerepjáték közösség rock csillaga. Ő ugyan tagadja ezt, de az tény, hogy ma már annyira népszerű, hogy neve a borítón sikeressé tesz bármely játékot. Több mint 25 éve van a pályán, és több mint 100 szerepjátékon dolgozott életében. Olyan játékok fűződnek a nevéhez, mint a Planescape, a D&D 3. kiadása vagy az új Numenera szerepjátéka, ami több mint félmillió dollárt gyűjtött össze a Kickstarteren, és a 2014-es Ennie díjkiosztó lényegesen rövidült volna, ha Monte Cook nem a hátsó sorokból caplatott volna előre, minden egyes díj átvételénél. [...] Bővebben!     Teljes cikk »
Küldte  Guildenstern 2014. augusztus 11 Comments Off
Kategória: Guildenstern
A fenti címen Shannon Appelcline írt egy igencsak hosszú és részletes szerepjáték történetet. Tulajdonképpen a jelentős szerepjáték kiadók történetét dolgozta fel, de ezen keresztül magának a hobbinak a történetét is megismerjük. Minden kiadó külön fejezetet kapott, ahol a megalakulástól napjainkig tekinti át az eseményeket. A kiadókat az alakulásuk vagy első szerepjáték kiadásuk alapján rendezte időrendbe. A szerző nagyon alapos munkát végzett. Érezhető, hogy végigolvasott mindent amihez hozzá lehet férni, és megpróbált személyesen is beszélni az érintett személyekkel. A könyvből kiderülnek azok a háttér események, amik segítik megérteni, mi miért alakult úgy az asztali szerepjátékok történetében ahogy. A szöveg hosszú, de jól megírt, könnyen érthető, élvezetes olvasni. A könyv eredetileg a Mongoose Publishingnél jelent meg egy nagy könyvben igen magas áron (+postaköltség). Azonban az eredeti kiadás példányai elfogytak, és most az Evil Hat vállalkozott rá, hogy egy Kickstarter kampánnyal megtámogatva négy kötetben újra kiadja. A TSR kiadóval foglalkozó rész bárkinek ingyen letölthető. Ez talán az egyik legfontosabb fejezet, mert a D&D előzményeitől és kialakulásától indít, és egészen a kiadó felvásárlásáig tart. Aki támogatja a kampányt az már most letöltheti a teljes 70-es évekről szóló könyvet. Szerintem érdemes befektetni a teljes pdf kiadásba, mert tényleg nagyon jó olvasmány.       Teljes cikk »